Statua di Anubi
Un colpo fisico preciso contro i nemici a terra.
- Costo
- 75 Frammenti
- Bersagli
- Terra
- Specialità
- Cadenza elevata
Archaeo Games
Gioca ad Archaeo Puzzle
17 civiltà previste · Egitto giocabile
In sviluppoDifendi la fortezza. Preserva il reperto dal tempo.
Ogni fortezza protegge una traccia insostituibile della Storia. Posiziona le torri, adatta la strategia agli assalitori e impedisci al tempo di portare via il reperto.
La tua missione
I nemici convergono verso la fortezza che custodisce il reperto. Ogni assalitore che supera le linee la indebolisce: studia i percorsi, anticipa le ondate e costruisci nel punto giusto.
La campagna dell'antico Egitto comprende 12 capitoli e 60 livelli. Le stelle ottenute nei siti rivelano gradualmente 12 reperti e ampliano il museo.
Una partita, dieci ondate
Ogni tentativo consuma 1 Energia. La vittoria arriva dopo la decima ondata, quando sul campo non resta alcun nemico attivo.
Scegli una torre e posizionala su una casella libera vicino al percorso. I Frammenti vengono spesi solo se la posizione è valida.
Le ondate combinano velocità, armatura, volo, scudi e forza del numero. I nemici vicini possono anche distruggere le tue torri.
Ogni torre ha tre livelli. Un potenziamento aumenta i danni del 40%, la portata dell'8% e la cadenza del 15%.
Un nemico normale sottrae 1 PV alla fortezza. Anubi risvegliato ne sottrae 5, mentre il Ladro di canopi preferisce rubare i Frammenti.
La salute restante determina da 1 a 5 stelle. Servono tre stelle per aprire il sito successivo.
L'arsenale d'Egitto
I frammenti raccolti in battaglia permettono di costruire, potenziare le difese fino al livello 3 o rivenderle. Posizionamento e sinergia decidono l'esito di ogni ondata.
Un colpo fisico preciso contro i nemici a terra.
Fiamme ad area che colpiscono anche le unità volanti.
Rallenta gli assalitori a terra per tenerli esposti più a lungo.
Il fulmine rimbalza tra più bersagli, a terra e in aria.
Colpisce a corta distanza e immobilizza brevemente il bersaglio.
Il bestiario
Velocità, armatura, volo, scudo o forza dei numeri: una sola linea difensiva non basterà.

Rapido e leggero.

Lenta, robusta e protetta.

Una resistente minaccia sotterranea.

Un assalitore agile da intercettare.

Ignora le difese che colpiscono solo a terra.

Avanza dietro uno scudo antico.

Fragile, numerosa e molto rapida.

Una forza imponente dotata di armatura e scudo.
Progressione permanente
Investi le monete guadagnate in tre rami di ricerca. Ogni miglioramento ha cinque livelli e resta attivo in tutte le civiltà, oltre la singola battaglia.
Aumenta i danni di tutte le torri.
Fino a +50%5 livelli · 1.319 MoneteAumenta la salute di tutte le fortezze.
Fino a +50%5 livelli · 1.319 MoneteMigliora i frammenti ottenuti e la capacità di energia.
+50% · +5 Energia5 livelli · 1.319 MoneteL'economia della spedizione
Le decisioni tattiche costano Frammenti durante la battaglia. Monete, Ambra ed Energia sostengono la progressione tra le spedizioni.
Si ottengono eliminando i nemici e completando le ondate. Servono solo a posizionare e potenziare le torri della partita in corso.
Una valuta permanente ottenuta con vittorie e missioni, usata per l'Università, i potenziamenti e gli avatar.
Una ricompensa di maestria legata ai reperti, utilizzabile per potenziamenti avanzati, Energia e Frammenti d'emergenza.
Ogni tentativo ne consuma una. La riserva base è di 5 e rigenera un'unità ogni 20 minuti.
Dal sito al reperto
Ogni capitolo riunisce cinque siti attorno a un reperto. Ottieni almeno tre stelle in un sito per proseguire la Cronaca, poi padroneggia tutti e cinque i siti per svelare l'oggetto e attivare il suo bonus permanente.
Controlla i capitoli, i siti disponibili e le stelle già ottenute prima di avviare la prossima difesa.
Scopri l'epoca, la provenienza, il luogo di conservazione, la storia e il bonus permanente che offre.
Tre, quattro e poi cinque stelle in tutti i siti di un capitolo possono assegnare fino a 3 unità di Ambra per reperto.
Cronache d'Egitto
Queste immagini provengono direttamente dall'attuale versione di sviluppo.
Domande di strategia
Resisti alle dieci ondate ed elimina tutti i nemici attivi prima che i 30 PV della fortezza scendano a zero.
Una vittoria non basta sempre: devi conservare abbastanza PV per ottenere almeno tre stelle.
Sì. Ogni torre parte dal livello 1 e può raggiungere il livello 3 per aumentare danni, portata e cadenza.
Il Braciere di Ra e l'Obelisco di Thot sono le due torri in grado di colpire il Falco di Horus.
Sì. I cinque livelli di Potenza, Resilienza ed Economia restano attivi oltre una singola battaglia e campagna.
L'antico Egitto è attualmente l'unica civiltà giocabile. Sono previste altre sedici civiltà.
Un mondo in espansione
L'antico Egitto è attualmente l'unica civiltà giocabile. Ne sono previste altre sedici per ampliare gradualmente fortezze, reperti e strategie di Archaeo Defense.