Fortezza e difese egizie in Archaeo Defense

17 civiltà previste · Egitto giocabile

In sviluppo

Archaeo Defense

Difendi la fortezza. Preserva il reperto dal tempo.

Ogni fortezza protegge una traccia insostituibile della Storia. Posiziona le torri, adatta la strategia agli assalitori e impedisci al tempo di portare via il reperto.

17civiltà previste
1Egitto giocabile
60livelli in Egitto
5torri difensive

La tua missione

Una fortezza tra il reperto e l'oblio.

I nemici convergono verso la fortezza che custodisce il reperto. Ogni assalitore che supera le linee la indebolisce: studia i percorsi, anticipa le ondate e costruisci nel punto giusto.

La campagna dell'antico Egitto comprende 12 capitoli e 60 livelli. Le stelle ottenute nei siti rivelano gradualmente 12 reperti e ampliano il museo.

Posizionamento delle difese su un campo di battaglia egizio in Archaeo Defense
La fortezza deve resistere fino all'ultima ondata.

Una partita, dieci ondate

Costruisci, adattati e resisti fino all'ultimo assalitore.

Ogni tentativo consuma 1 Energia. La vittoria arriva dopo la decima ondata, quando sul campo non resta alcun nemico attivo.

10Ondate per livello
30PV della fortezza
1Energia per tentativo
×1 / ×2Velocità di gioco
  1. 01

    Posiziona

    Scegli una torre e posizionala su una casella libera vicino al percorso. I Frammenti vengono spesi solo se la posizione è valida.

  2. 02

    Osserva

    Le ondate combinano velocità, armatura, volo, scudi e forza del numero. I nemici vicini possono anche distruggere le tue torri.

  3. 03

    Potenzia

    Ogni torre ha tre livelli. Un potenziamento aumenta i danni del 40%, la portata dell'8% e la cadenza del 15%.

  4. 04

    Proteggi

    Un nemico normale sottrae 1 PV alla fortezza. Anubi risvegliato ne sottrae 5, mentre il Ladro di canopi preferisce rubare i Frammenti.

  5. 05

    Padroneggia

    La salute restante determina da 1 a 5 stelle. Servono tre stelle per aprire il sito successivo.

L'arsenale d'Egitto

Cinque torri. Cinque risposte tattiche.

I frammenti raccolti in battaglia permettono di costruire, potenziare le difese fino al livello 3 o rivenderle. Posizionamento e sinergia decidono l'esito di ogni ondata.

Statua di Anubi, torre difensiva di Archaeo Defense
Impatto

Statua di Anubi

Un colpo fisico preciso contro i nemici a terra.

Costo
75 Frammenti
Bersagli
Terra
Specialità
Cadenza elevata
Fuoco di Ra, torre difensiva di Archaeo Defense
Area · Aria

Fuoco di Ra

Fiamme ad area che colpiscono anche le unità volanti.

Costo
125 Frammenti
Bersagli
Terra e aria
Specialità
Esplosione ad area
Trappola di bende, torre difensiva di Archaeo Defense
Controllo

Trappola di bende

Rallenta gli assalitori a terra per tenerli esposti più a lungo.

Costo
100 Frammenti
Bersagli
Terra
Specialità
Rallentamento ×0,55
Obelisco di Thot, torre difensiva di Archaeo Defense
Catena · Aria

Obelisco di Thot

Il fulmine rimbalza tra più bersagli, a terra e in aria.

Costo
250 Frammenti
Bersagli
Terra e aria
Specialità
Fulmine su 3 bersagli
Guardiano del sarcofago dorato, torre difensiva di Archaeo Defense
Stordimento

Guardiano del sarcofago dorato

Colpisce a corta distanza e immobilizza brevemente il bersaglio.

Costo
300 Frammenti
Bersagli
Terra
Specialità
Stordimento di 0,5 s

Il bestiario

Otto minacce che richiedono adattamento.

Velocità, armatura, volo, scudo o forza dei numeri: una sola linea difensiva non basterà.

Predone di tombe in Archaeo Defense

Predone di tombe

Rapido e leggero.

Mummia corazzata in Archaeo Defense

Mummia corazzata

Lenta, robusta e protetta.

Scarabeo scavatore in Archaeo Defense

Scarabeo scavatore

Una resistente minaccia sotterranea.

Ladro di canopi in Archaeo Defense

Ladro di canopi

Un assalitore agile da intercettare.

Falco di Horus in Archaeo Defense

Falco di Horus

Ignora le difese che colpiscono solo a terra.

Mummia avvolta in Archaeo Defense

Mummia avvolta

Avanza dietro uno scudo antico.

Sciame di scarabei in Archaeo Defense

Sciame di scarabei

Fragile, numerosa e molto rapida.

Anubi risvegliato, boss di Archaeo Defense
Boss

Anubi risvegliato

Una forza imponente dotata di armatura e scudo.

Progressione permanente

L'Università prepara tutte le campagne.

Investi le monete guadagnate in tre rami di ricerca. Ogni miglioramento ha cinque livelli e resta attivo in tutte le civiltà, oltre la singola battaglia.

Schermata dell'Università e dei suoi tre rami di ricerca in Archaeo Defense.
L'Università prepara tutte le campagne.
01

Potenza

Aumenta i danni di tutte le torri.

Fino a +50%5 livelli · 1.319 Monete
02

Resilienza

Aumenta la salute di tutte le fortezze.

Fino a +50%5 livelli · 1.319 Monete
03

Economia

Migliora i frammenti ottenuti e la capacità di energia.

+50% · +5 Energia5 livelli · 1.319 Monete

L'economia della spedizione

Quattro risorse, due orizzonti di progressione.

Le decisioni tattiche costano Frammenti durante la battaglia. Monete, Ambra ed Energia sostengono la progressione tra le spedizioni.

01

Frammenti

Si ottengono eliminando i nemici e completando le ondate. Servono solo a posizionare e potenziare le torri della partita in corso.

02

Monete

Una valuta permanente ottenuta con vittorie e missioni, usata per l'Università, i potenziamenti e gli avatar.

03

Ambra

Una ricompensa di maestria legata ai reperti, utilizzabile per potenziamenti avanzati, Energia e Frammenti d'emergenza.

04

Energia

Ogni tentativo ne consuma una. La riserva base è di 5 e rigenera un'unità ogni 20 minuti.

Dal sito al reperto

Sessanta livelli, dodici reperti da svelare.

Ogni capitolo riunisce cinque siti attorno a un reperto. Ottieni almeno tre stelle in un sito per proseguire la Cronaca, poi padroneggia tutti e cinque i siti per svelare l'oggetto e attivare il suo bonus permanente.

12Capitoli
5Siti per capitolo
3★Minimo per avanzare
36Ambra di maestria
Cronache

Leggi il percorso

Controlla i capitoli, i siti disponibili e le stelle già ottenute prima di avviare la prossima difesa.

Museo

Comprendi il reperto

Scopri l'epoca, la provenienza, il luogo di conservazione, la storia e il bonus permanente che offre.

Maestria

Torna più forte

Tre, quattro e poi cinque stelle in tutti i siti di un capitolo possono assegnare fino a 3 unità di Ambra per reperto.

Domande di strategia

Cosa sapere prima di difendere la Storia.

Come si vince un livello?

Resisti alle dieci ondate ed elimina tutti i nemici attivi prima che i 30 PV della fortezza scendano a zero.

Come si sblocca il sito successivo?

Una vittoria non basta sempre: devi conservare abbastanza PV per ottenere almeno tre stelle.

Le torri possono essere potenziate?

Sì. Ogni torre parte dal livello 1 e può raggiungere il livello 3 per aumentare danni, portata e cadenza.

Quali difese possono colpire i nemici volanti?

Il Braciere di Ra e l'Obelisco di Thot sono le due torri in grado di colpire il Falco di Horus.

Le ricerche dell'Università sono permanenti?

Sì. I cinque livelli di Potenza, Resilienza ed Economia restano attivi oltre una singola battaglia e campagna.

Quante civiltà sono giocabili?

L'antico Egitto è attualmente l'unica civiltà giocabile. Sono previste altre sedici civiltà.

Un mondo in espansione

Una civiltà giocabile. Diciassette previste.

L'antico Egitto è attualmente l'unica civiltà giocabile. Ne sono previste altre sedici per ampliare gradualmente fortezze, reperti e strategie di Archaeo Defense.

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