Ägyptische Festung und Verteidigungen in Archaeo Defense

17 Zivilisationen geplant · Ägypten spielbar

In Entwicklung

Archaeo Defense

Verteidige die Festung. Bewahre das Artefakt vor der Zeit.

Jede Festung schützt eine unersetzliche Spur der Geschichte. Platziere deine Türme, passe deine Strategie an die Angreifer an und hindere die Zeit daran, das Artefakt fortzureißen.

17Zivilisationen geplant
1Ägypten spielbar
60Level in Ägypten
5Verteidigungstürme

Deine Mission

Eine Festung zwischen dem Artefakt und dem Vergessen.

Die Feinde ziehen zur Festung, die das Artefakt bewacht. Jeder Angreifer, der deine Linien durchbricht, schwächt sie: Beobachte die Wege, plane die Wellen voraus und baue am richtigen Ort.

Die Kampagne im alten Ägypten umfasst 12 Kapitel und 60 Level. Auf den Stätten verdiente Sterne enthüllen nach und nach 12 Artefakte und erweitern dein Museum.

Platzierung von Verteidigungen auf einem ägyptischen Schlachtfeld in Archaeo Defense
Die Festung muss bis zur letzten Welle standhalten.

Eine Schlacht, zehn Wellen

Bauen, anpassen und bis zum letzten Angreifer standhalten.

Jeder Versuch kostet 1 Energie. Der Sieg folgt nach der zehnten Welle, sobald kein aktiver Gegner mehr auf dem Schlachtfeld ist.

10Wellen pro Level
30Festungs-LP
1Energie pro Versuch
×1 / ×2Spielgeschwindigkeiten
  1. 01

    Platzieren

    Wähle einen Turm und stelle ihn auf ein freies Feld am Weg. Fragmente werden nur bei gültiger Platzierung ausgegeben.

  2. 02

    Beobachten

    Die Wellen kombinieren Tempo, Rüstung, Flug, Schilde und Masse. Gegner in der Nähe können auch deine Türme zerstören.

  3. 03

    Verbessern

    Jeder Turm hat drei Stufen. Eine Verbesserung erhöht den Schaden um 40 %, die Reichweite um 8 % und die Feuerrate um 15 %.

  4. 04

    Schützen

    Ein gewöhnlicher Gegner zieht der Festung 1 LP ab. Erwachter Anubis verursacht 5, während der Kanopendieb lieber deine Fragmente stiehlt.

  5. 05

    Meistern

    Die verbleibende Festungsgesundheit bestimmt 1 bis 5 Sterne. Drei Sterne sind nötig, um den nächsten Ort zu öffnen.

Ägyptens Arsenal

Fünf Türme. Fünf taktische Antworten.

Mit im Kampf gesammelten Fragmenten kannst du Verteidigungen bauen, bis Stufe 3 verbessern oder verkaufen. Platzierung und Zusammenspiel entscheiden über jede Welle.

Statue des Anubis, ein Verteidigungsturm in Archaeo Defense
Aufprall

Statue des Anubis

Ein präziser physischer Treffer gegen Bodenfeinde.

Kosten
75 Fragmente
Ziele
Boden
Spezialität
Hohe Feuerrate
Feuer des Ra, ein Verteidigungsturm in Archaeo Defense
Fläche · Luft

Feuer des Ra

Flächenflammen, die auch fliegende Einheiten treffen.

Kosten
125 Fragmente
Ziele
Boden und Luft
Spezialität
Flächenexplosion
Bandagenfalle, ein Verteidigungsturm in Archaeo Defense
Kontrolle

Bandagenfalle

Verlangsamt Bodenangreifer und hält sie länger im Schussfeld.

Kosten
100 Fragmente
Ziele
Boden
Spezialität
Verlangsamung ×0,55
Obelisk des Thot, ein Verteidigungsturm in Archaeo Defense
Kette · Luft

Obelisk des Thot

Blitze springen zwischen mehreren Zielen am Boden und in der Luft über.

Kosten
250 Fragmente
Ziele
Boden und Luft
Spezialität
Blitz auf 3 Ziele
Wächter des goldenen Sarkophags, ein Verteidigungsturm in Archaeo Defense
Betäubung

Wächter des goldenen Sarkophags

Greift aus kurzer Distanz an und betäubt sein Ziel kurz.

Kosten
300 Fragmente
Ziele
Boden
Spezialität
0,5 Sek. Betäubung

Das Bestiarium

Acht Bedrohungen, die Anpassung verlangen.

Geschwindigkeit, Panzerung, Flug, Schild oder schiere Masse: Eine Verteidigungslinie reicht nicht.

Grabräuber in Archaeo Defense

Grabräuber

Schnell und leicht.

Gepanzerte Mumie in Archaeo Defense

Gepanzerte Mumie

Langsam, robust und geschützt.

Grabender Skarabäus in Archaeo Defense

Grabender Skarabäus

Eine widerstandsfähige Bedrohung aus dem Untergrund.

Kanopenräuber in Archaeo Defense

Kanopenräuber

Ein wendiger Angreifer, den es abzufangen gilt.

Falke des Horus in Archaeo Defense

Falke des Horus

Umgeht Verteidigungen, die nur Bodenziele angreifen.

Eingewickelte Mumie in Archaeo Defense

Eingewickelte Mumie

Rückt hinter einem antiken Schild vor.

Skarabäenschwarm in Archaeo Defense

Skarabäenschwarm

Fragil, zahlreich und sehr schnell.

Erwachter Anubis, Boss in Archaeo Defense
Boss

Erwachter Anubis

Eine gewaltige Macht mit Panzerung und Schild.

Dauerhafter Fortschritt

Die Universität bereitet jede Kampagne vor.

Investiere verdiente Münzen in drei Forschungszweige. Jede Verbesserung hat fünf Stufen und bleibt über einzelne Schlachten hinaus in allen Zivilisationen aktiv.

Screenshot der Universität und ihrer drei Forschungszweige in Archaeo Defense.
Die Universität bereitet jede Kampagne vor.
01

Kraft

Erhöht den Schaden aller Türme.

Bis zu +50 %5 Stufen · 1.319 Münzen
02

Widerstandskraft

Erhöht die Gesundheit aller Festungen.

Bis zu +50 %5 Stufen · 1.319 Münzen
03

Wirtschaft

Verbessert Fragmentgewinne und Energiekapazität.

+50 % · +5 Energie5 Stufen · 1.319 Münzen

Die Wirtschaft der Expedition

Vier Ressourcen, zwei Ebenen des Fortschritts.

Taktische Entscheidungen kosten im Kampf Fragmente. Münzen, Bernstein und Energie begleiten deinen Fortschritt zwischen den Expeditionen.

01

Fragmente

Verdient durch das Besiegen von Gegnern und das Abschließen von Wellen. Sie dienen nur zum Platzieren und Verbessern von Türmen im aktuellen Kampf.

02

Münzen

Eine dauerhafte Währung aus Siegen und Missionen, die für Universität, Boosts und Avatare verwendet wird.

03

Bernstein

Eine Belohnung für Artefakt-Meisterschaft, die für verstärkte Boosts, Energie und Notfall-Fragmente eingesetzt wird.

04

Energie

Jeder Versuch verbraucht eine Einheit. Der Grundvorrat beträgt 5 und regeneriert alle 20 Minuten eine Einheit.

Vom Ort zum Artefakt

Sechzig Level, zwölf Artefakte zum Enthüllen.

Jedes Kapitel umfasst fünf Orte rund um ein Artefakt. Erhalte an einem Ort mindestens drei Sterne, um die Chronik fortzusetzen, und meistere alle fünf, um das Objekt und seinen dauerhaften Bonus zu enthüllen.

12Kapitel
5Orte pro Kapitel
3★Minimum zum Fortfahren
36Meisterschafts-Bernstein
Chroniken

Den Weg lesen

Prüfe Kapitel, verfügbare Orte und bereits verdiente Sterne, bevor du die nächste Verteidigung startest.

Museum

Das Artefakt verstehen

Entdecke Epoche, Herkunft, Aufbewahrungsort, Geschichte und den dauerhaften Bonus des Artefakts.

Meisterschaft

Stärker zurückkehren

Drei, vier und schließlich fünf Sterne an allen Orten eines Kapitels können bis zu 3 Bernstein pro Artefakt einbringen.

Strategiefragen

Was du wissen musst, bevor du die Geschichte verteidigst.

Wie gewinnt man ein Level?

Überstehe zehn Wellen und besiege alle aktiven Gegner, bevor die 30 LP der Festung auf null fallen.

Wie schaltet man den nächsten Ort frei?

Ein Sieg allein reicht nicht immer: Du musst genug Festungs-LP bewahren, um mindestens drei Sterne zu erhalten.

Können Türme verbessert werden?

Ja. Jeder Turm beginnt auf Stufe 1 und kann Stufe 3 erreichen, um Schaden, Reichweite und Feuerrate zu erhöhen.

Welche Verteidigungen treffen fliegende Gegner?

Das Feuerbecken des Re und der Obelisk des Thot sind die beiden Türme, die den Falken des Horus angreifen können.

Sind die Forschungen der Universität dauerhaft?

Ja. Die fünf Stufen von Kraft, Widerstand und Wirtschaft bleiben über einzelne Schlachten und Kampagnen hinaus aktiv.

Wie viele Zivilisationen sind spielbar?

Das alte Ägypten ist derzeit die einzige spielbare Zivilisation. Sechzehn weitere Zivilisationen sind geplant.

Eine wachsende Welt

Eine spielbare Zivilisation. Siebzehn geplant.

Das alte Ägypten ist derzeit die einzige spielbare Zivilisation. Sechzehn weitere sind geplant, um Archaeo Defense nach und nach um Festungen, Artefakte und Strategien zu erweitern.

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