Estátua de Anúbis
Um golpe físico preciso contra inimigos terrestres.
- Custo
- 75 Fragmentos
- Alvos
- Terra
- Especialidade
- Cadência elevada
Archaeo Games
Jogar Archaeo Puzzle
17 civilizações previstas · Egito jogável
Em desenvolvimentoDefenda a fortaleza. Preserve o artefato do tempo.
Cada fortaleza protege um vestígio insubstituível da História. Posicione suas torres, adapte sua estratégia aos invasores e impeça que o tempo leve o artefato.
Sua missão
Os inimigos convergem para a fortaleza que guarda o artefato. Cada invasor que atravessa suas linhas a enfraquece: observe os caminhos, antecipe as ondas e construa no lugar certo.
A campanha do Egito antigo abrange 12 capítulos e 60 níveis. As estrelas conquistadas nos sítios revelam gradualmente 12 artefatos e ampliam seu museu.
Uma partida, dez vagas
Cada tentativa consome 1 Energia. A vitória chega após a décima vaga, quando já não resta nenhum inimigo ativo no campo de batalha.
Escolha uma torre e coloque-a numa casa livre junto ao caminho. Os Fragmentos só são gastos se a posição for válida.
As vagas combinam velocidade, armadura, voo, escudos e força numérica. Os inimigos próximos também podem destruir as suas torres.
Cada torre tem três níveis. Uma melhoria aumenta o dano em 40%, o alcance em 8% e a cadência em 15%.
Um inimigo comum retira 1 PV à fortaleza. Anúbis Desperto retira 5, enquanto o Ladrão de canopos prefere roubar os seus Fragmentos.
A saúde restante determina de 1 a 5 estrelas. São necessárias três estrelas para abrir o local seguinte.
O arsenal do Egito
Os fragmentos coletados na batalha permitem construir, melhorar as defesas até o nível 3 ou vendê-las. O posicionamento e a sinergia determinam o resultado de cada onda.
Um golpe físico preciso contra inimigos terrestres.
Chamas em área que também atingem unidades voadoras.
Desacelera invasores terrestres para mantê-los expostos por mais tempo.
O raio salta entre vários alvos, no solo e no ar.
Ataca a curta distância e imobiliza brevemente o alvo.
O bestiário
Velocidade, armadura, voo, escudo ou força numérica: uma única linha defensiva não será suficiente.

Rápido e leve.

Lenta, robusta e protegida.

Uma ameaça subterrânea resistente.

Um invasor ágil que precisa ser interceptado.

Ignora defesas que atingem apenas o solo.

Avança atrás de um escudo antigo.

Frágil, numeroso e muito rápido.

Uma força colossal equipada com armadura e escudo.
Progressão permanente
Invista as moedas ganhas em três ramos de pesquisa. Cada melhoria tem cinco níveis e permanece ativa em todas as civilizações, além de uma única batalha.
Aumenta o dano de todas as torres.
Até +50%5 níveis · 1 319 MoedasAumenta a saúde de todas as fortalezas.
Até +50%5 níveis · 1 319 MoedasMelhora os ganhos de fragmentos e a capacidade de energia.
+50% · +5 Energia5 níveis · 1 319 MoedasA economia da expedição
As decisões táticas são pagas com Fragmentos durante a batalha. Moedas, Âmbar e Energia acompanham a sua progressão entre expedições.
São ganhos ao eliminar inimigos e concluir vagas. Servem apenas para posicionar e melhorar as torres da partida atual.
Uma moeda permanente obtida através de vitórias e missões, usada na Universidade, em reforços e avatares.
Uma recompensa de domínio ligada aos artefactos, utilizável em reforços avançados, Energia e Fragmentos de emergência.
Cada tentativa consome uma. A reserva base é de 5 e regenera uma unidade a cada 20 minutos.
Do local ao artefacto
Cada capítulo reúne cinco locais em torno de um artefacto. Obtenha pelo menos três estrelas num local para continuar a Crónica e domine os cinco para revelar o objeto e ativar o seu bónus permanente.
Consulte os capítulos, os locais disponíveis e as estrelas já obtidas antes de iniciar a próxima defesa.
Descubra a época, a proveniência, o local de conservação, a história e o bónus permanente que oferece.
Três, quatro e depois cinco estrelas em todos os locais de um capítulo podem conceder até 3 unidades de Âmbar por artefacto.
Crônicas do Egito
Estas capturas vêm diretamente da versão atual em desenvolvimento.
Questões de estratégia
Resista às dez vagas e elimine todos os inimigos ativos antes que os 30 PV da fortaleza cheguem a zero.
Uma vitória nem sempre é suficiente: deve conservar PV suficientes para obter pelo menos três estrelas.
Sim. Cada torre começa no nível 1 e pode atingir o nível 3 para aumentar o dano, o alcance e a cadência.
O Braseiro de Rá e o Obelisco de Tot são as duas torres capazes de atingir o Falcão de Hórus.
Sim. Os cinco níveis de Poder, Resiliência e Economia permanecem ativos para além de uma única batalha e campanha.
O Egito antigo é atualmente a única civilização jogável. Estão previstas mais dezasseis civilizações.
Um mundo em expansão
O Egito antigo é atualmente a única civilização jogável. Outras dezesseis estão previstas para ampliar gradualmente as fortalezas, artefatos e estratégias de Archaeo Defense.